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第23章 破限技,灵魂汲取

    收起命核,龙战期待的查看起手中的技能书。
    【灵魂汲取】(魂师破限技,被动技):魂师将汲取所有被击杀单位的灵魂,并将之转化为属性点。
    注:转化属性点的多少,取决于被击杀单位的等阶。
    “破限技?!”
    龙战大喜,这可是好东西。
    天道游戏也就那么几个增加身体素质的渠道,而破限技是其中最特殊的一个。
    其他渠道,例如升级获得的属性点,装备的加成,技能的加成,这些都有上限。
    唯独破限技没有!
    只要你足够强,那么破限技就没有上限!
    要说职业是玩家的核心,那么破限技就是职业玩家的核心。
    有没有破限技,是衡量强者的一大标准。
    破限技和职业一样,都是越早获得越好。
    像龙战这样第一天就获得的基本没有。
    为什么说是基本没有?
    那是因为很多族群强者天生拥有破限技!
    比如超级赛亚人一族,能限制他们的只有头发的颜色!
    学习完灵魂汲取,龙战并没有第一时间离开。
    而是找来灵三六吩咐了几句,最后才选择离去。
    出了魂塔,龙战直奔神宠所在位置。
    ……
    神树森林。
    到处都是遮天蔽日的参天巨树。
    龙战不急不缓的穿行着,不时挥剑斩杀遇到的野怪。
    “叮!”
    系统提示:灵魂汲取生效,属性点+1
    “舒服啊,这种随时随地变强的感觉真好。”龙战一脸陶醉道。
    每击杀一头怪物,灵魂汲取都能汲取最低一点的属性点。
    高等阶汲取的属性点更高,而且没有上限。
    要是有充足的时间刷下去,龙战都不敢想象自己将来会有多强。
    “不过还是先将魂宠拿下再说,破限有的是时间。”
    龙战想通后,当即开始提速,不久后就来到了神宠所在的山巅脚下。
    “叮!”
    系统提示:你即将进入30级野怪区域,此区域野怪实力较强,请谨慎选择。
    “这系统还怪贴心的。”
    龙战轻笑着关掉提示面板,提剑开始攀登山峰。
    刚行进几十米,龙战就遇到了一群拦路野怪。
    【地龙蜥蜴】(精英级)
    等级:30
    攻击:240-380
    物防:160
    魔防:150
    气血:5000
    技能:【撕咬】、【尾击】
    介绍:某条巨龙的后代与蜥蜴的族群,拥有少量巨龙血脉,有一定几率返祖。
    ……
    “巨龙的串串?”
    龙战并没有第一时间攻击,而是等到地龙蜥蜴群聚集后,才斩出一剑。
    “!”(暴击)
    “!”(范围溅射)
    “!”(范围溅射)
    “!”(范围溅射)
    ……
    仅仅一秒钟时间。
    聚集过来的所有地龙蜥蜴,
    全都集体暴毙。
    没有丝毫灵魂防御的它们,
    只能百分百承受龙战的灵魂伤害以及部分物理伤害。
    放眼望去。
    地面一片狼藉。
    到处都是地龙蜥蜴掉落的尸体。
    【你已击杀──地龙蜥蜴(30级)】
    【你已击杀──地龙蜥蜴(30级)(精英)】
    【你已获得经验值(越21级击杀210%)】
    【你已获得经验值(越21级击杀210%)】
    【灵魂汲取已生效,属性点+1】
    【灵魂汲取已生效,属性点+1】
    ……
    一连串的系统提示弹出。
    “攻击高了效果就是不一样。”
    “这一剑已经有了几分独断万界的风采。”
    “就是这些经验值越攒越多了。”
    “还有这装备爆率也太低了,越21级杀怪,竟然就爆这么点装备。”
    龙战一边弯腰捡装备,一边念叨,脸上满是感叹。
    仔细检查了下地面,确认没有任何遗漏后,龙战才心满意足的继续向前。
    越是往上,野怪的数量越多。
    “沙沙沙!”
    就在龙战再次解决一个野怪群时,前方灌木丛突然传来一阵沙沙声。
    【地龙】(王级)
    等级:30
    攻击:2800-4700
    物防:2500
    魔防:2300
    灵魂防御:500
    气血:
    技能:【龙之吐息】、【重装防御】、【横扫千军】、【龙吟】、【极速繁衍】
    介绍:某条巨龙的后代,具有相当强悍的防御力和攻击力,繁衍能力极其强悍,且来者不拒。
    ……
    “极速繁衍是什么鬼……”
    “不过防御力确实不错,还拥有着500点灵魂防御,这在野怪中已经相当难得。”
    作为龙战自魂塔后,遇到的第一个拥有灵魂防御的boss。
    龙战决定给予它足够的尊重。
    下一秒。
    龙战的身形就消失在原地。
    再次出现的时候已经是在地龙面前。
    “吼!”
    地龙张开血盆大口,猛地咬向眼前不知死活的人类。
    下一瞬,它就呆愣在原地。
    与此同时。
    龙战的消息面板上也传来眩晕成功的提示,眩晕时间199秒...
    这就是弱者的无奈。
    强者仅需一个技能,就能将弱者压制到死。
    “!”
    “!”(暴击)
    “!”(暴击)
    “!”
    “!”(暴击)
    “!”(暴击)
    在龙战不讲理的攻击下。
    仅仅6次连击,一头30级、拥有98万气血的王级boss就毫无反抗的倒下。
    “叮!”
    【灵魂汲取已生效,属性点+7】
    就在这时。
    一件铠甲模样的装备掉落在地龙身边。
    【地龙之铠】(王器)
    种类:铠甲
    物防:980
    魔防:900
    灵魂防御:500
    气血:
    特效:神力,提升使用者350点基础攻击力
    特效:坚韧,提升使用者点气血上限
    需要等级:30
    ......
    这个王器不太行。
    龙战给出了个中肯的评价。
    三防和气血还算凑合,就是2特效多少有点寒碜。
    再加上需要30级才能装备,这玩意估计要在仓库吃一段时间灰。
    30级是第一次族群对战的上限等级。
    每一次族群对战结束后,都会解锁新的等级上限。
    三次族群对战过后,将再无限制。
    同时也意味着匹配保护机制消失。
    那时候才是真正的群魔乱舞。
    低端族群、中端族群、高端族群、顶尖族群、巅峰族群全部随机匹配。
    运气好,中端族群都有机会一路杀进终极之地。
    运气不好,就算是巅峰族群都有可能直接翻车!
    为了更好的利用这一保护机制,尽可能的争取发育时间。
    华夏玩家不仅被要求不能第一个升到10级,还被要求在族战时尽可能的拖延时间。
    至于怎么拖延时间,要视情况而定。
    反正龙战是已经打算好。
    一旦村战开始,自己就率先灭掉森精族的强者。
    剩下的森精族玩家,就交给华夏玩家。
    人嘛,总要学会成长。
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